Cómo utilizar el Spinner

Dentro de los diferentes tipos de componentes gráficos que podemos encontrar para crear nuestro diseño encontramos el ‘Spinner’. Un elemento desplegable que muestra uno o mas valores de selección. En este artículo veremos cómo utilizar el spinner en nuestra interfaz y como podemos modificar su apariencia para adecuarla a nuestra línea de diseño.     […]

Cómo añadir una imagen circular

En muchas aplicaciones por mero motivo estético se utilizan una serie de imágenes en forma de círculo, sea para adaptarse a Material Design u otras cuestiones de diseño. Entre ellas encontramos la imagen de usuario en la app de Twitter por ejemplo, los chats de Messenger o las historias de Instagram. Sea cual sea el […]

Como añadir un lector de códigos de barras en una app

En el desarrollo de ciertos proyectos podemos encontrarnos con la necesidad de utilizar un escáner de códigos de barras, ya sea para un control de inventario de productos, venta, logística etc…   Hoy veremos como podemos implementarlo de una manera sencilla en nuestra app utilizando para ello ‘MVBarcodeReader‘. Con esta librería podremos abrir fácilmente un […]

Pantalla siempre activa

Mantener la pantalla siempre encendida durante la carga

Todo dispositivo Android cuenta con un temporizador de inactividad de pantalla, este está pensado para bloquear el dispositivo después de ‘x’ minutos de inactividad, con el fin de evitar una perdida de batería ‘aparentemente innecesaria’. En el apartado “Ajustes / Pantalla” podemos modificar dicho temporizador para establecer el bloqueo automático del dispositivo entre 15 segundos […]

Como añadir varios idiomas en una app

Si queremos que nuestra app pueda llegar a todo el mundo un paso fundamental es añadir las correspondientes traducciones de los textos de la app a cualquier idioma, para que cualquier persona pueda entender la app sin problema alguno. Para ello Android nos pide que generemos un archivo para cada idioma diferente que queramos añadir. […]

Como firmar una aplicación para subirla a Google Play

Ya tenemos nuestra aplicación finalizada, no hay ningún error, todo se ejecuta decentemente y estamos listos para subirla a Google Play. “-¡Quieto parao!”   Uno de los pasos que existe entre tener nuestra aplicación finalizada y poder subirla al Play Store, es el firmado del archivo con certificado digital. Cuando acabamos de escribir la última […]

Leyendo el Logcat desde la aplicación

Cuando creamos una nueva app, una de las cosas que nos tiene que importar son la cantidad de dispositivos que podrán ejecutarla sin problemas. Como sabréis, existen muchísimos dispositivos diferentes en el mercado que funcionan con alguna versión de Android, darle a nuestra app un alto nivel de compatibilidad con todos ellos nos permitirá llegar […]

Enmarcar un pantallazo de tu app con Device Art Generator

Si ya tenemos lista nuestra aplicación, llegará el momento de publicitarla. En la mayoría de los casos nos interesará mostrar una o varias imágenes de la aplicación. Podríamos enseñar un simple screenshot sin borde alguno, pero eso afectaría de mala manera la presentación del producto, podríamos hacer una foto a un smartphone corriendo la aplicación […]

Notificaciones – Parte 1 – Básicos y acción

    Anteriormente en otros artículos hemos visto como notificar al usuario los procesos que está llevando o ha llevado a cabo nuestra aplicación. Esto podemos hacerlo mediantes avisos Toast, o su hermano mayor el SnackBar. Se utilizan para mostrar mensajes cortos y concisos a modo informativo cuando realizamos según que acciones dentro de una […]

Notificaciones : SnackBar

Anteriormente ya vimos como podíamos mostrar un breve texto al usuario a modo de notificación utilizando un Toast. Cuando Material Design vio la luz con Android 5, lo acompañó un nuevo componente que cambiaría ‘ligeramente’ la manera en la que se muestran las notificaciones dentro de la aplicación. Este componente en cuestión es nuestro protagonista de hoy y […]